【剣盾S31 最終17位&最終62位】バドザシDesert

どうも、Lazyです。S31で使用した構築を紹介します。

スマホで閲覧される方はズームしてもらえると見やすいと思います

 

【並び】

※卵の枠は黒バドレックス

 

【使用TN】

TN Silky heart 最高2034 最終2001-62 W/L 113-55

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TN Alto Mare 最終2043-17位 W/L 98-43

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【コンセプト】

カバルドンは1番上

・ステロ+高速アタッカーでのゲームメイク

 

【構築経緯】

サイクルを回せるステロ撒き+ザシアン+黒バドレックスの並びがステロを複数回踏ませながら一貫を作ることが出来たり、1番数が多い黒バドレックス対策であるガオガエンの体力を枯渇させることが出来ると考えてザシアン+スカーフ黒バドレックスから組み始めた。

ステロを撒けてサイクルを回せるポケモンを考えた時に、欠伸や砂、吹き飛ばしが強力でザシアンに対するクッションやバドザシの並びで重くなってしまうエースバーンにも強いオボンカバルドンが適任だと考え採用。

ラキヌオーやポリヌオーのような並びを崩せたり、ダイナイベルメタモンのような並びに対してカバルドンとザシアンと合わせて選出択にならずにこちら側が一方的に有利展開を作れたり、崩しとして非常に強力だと感じた砂かき鉢巻ウオノラゴンを採用。

対バドザシガエンにおいて、ステロ+黒バドレックス+相手の黒バドレックス受けの選出で有利に立ち回れると考えたので、黒バドレックス受けでザシアンに弱くなく対面操作が出来て、黒バドレックスがメタモンにコピーされた際の引き先になれるチョッキガオガエンを採用。

最後に、ここまでで切れていない地面の一貫を切れてランドロスカイオーガイベルタルと殴り合えるポケモンが欲しいと考え、最も適任である珠サンダーを採用。

 

【個体解説】

カバルドン @オボン 腕白 砂起こし

215(252)-132-172(148)-×-106(108)-57 ※S個体値10

地震 ステロ 欠伸 吹き飛ばし

調整意図

HB...オボン込みでA242ザシアンの+1巨獣斬を78.6%で2耐え

HD...出来るだけ高く

S...最遅60族抜かれ

MVP。初手からステロ欠伸で場を荒らして裏を通すルートを考えたり、 構築のクッションとして非常に重宝した。砂ターンの管理やステロを押すべきか欠伸を押すべきかなどをしっかり見極めればとても強かった。最終日に突如増えたジガルデ入りにも強く、環境的にカバの数が少なく処理ルートが少ない並びが多かったので非常に多くの勝利に貢献してくれた。

 

ザシアン @朽ちた剣 意地っ張り 不撓の剣

191(188)-242(236)-135-×-135-179(84)

巨獣斬 インファ 石化 剣舞

調整意図

H...8n−1

A...ほぼ特化

S...+1実数地118ホウオウ抜き

伝説枠。素早さを上げるより巨獣石化のリーチを伸ばしたかったのでHAベースで採用。技に関しては、確定枠の巨獣石化と鋼への打点となるインファ、隙を見て舞えば不利な状況から巻き返すことが出来たり、HBホウオウに対しても焼けなければ巨獣で確定2発を取ることが出来る剣舞を採用した。特に欲しい技もなく最も勝率が上がる技構成であったと思う。本構築はザシアンをコピーしたメタモンに対する引き先を用意していないが、選出順番や立ち回りをしっかり徹底することでメタモンにザシアンをコピーされて負ける展開は無かった。選出順と動かし方をしっかり意識すれば最強のポケモン

 

黒バドレックス @拘りスカーフ 控え目 人馬一体

191(124)-×-122(172)-222(132)-121(4)-180(76)

アストラルビット サイコショック ドレキス トリック

調整意図

HB...242ザシアンの+1巨獣斬を75.0%で耐える

C...ステロ+ザシアンの+1石化+アスビでザシアンをコピーしたメタモンを大体落とせる(150〜)

S...メタモン意識で自分のザシアン抜き

伝説枠。対ダイジェット持ちへの切り返し性能やステロを撒いた時の爆発力が強力。現環境のバド受けはガエンが多いので、カバのステロと合わせて動かすことで一貫を作る動きが出来る。ザシアンとの攻めの補完がとてもいいのも魅力的。技はこの構成が一番強いと思うが、調整に関しては諸説で最終日は+1特化巨獣斬を一回も耐えなかったので、Cを下げて甘えず耐久を上げた方がいいかもしれない。

 

サンダー @命の珠 臆病 プレッシャー 

165-×-106(4)-177(252)-110-167(252)

10万ボルト 暴風 羽休め 身代わり

調整意図

CSぶっぱ

対オーガ入りや対イベル入りによく選出する。オーガの持ち物を確認しながら動くためにプレッシャー一択。技に関しては、羽休めをほとんど撃たなかったので撃ちたい場面がたまにあったボルチェンに変更した方が良いかもしれない。刺さってる並びに雑に投げるが、それほど選出率は高くない。

 

ウオノラゴン @拘り鉢巻 陽気 砂かき

165-142(252)‐121(4)‐×‐100‐139(252)

エラがみ 逆鱗 ロクブラ 眠る

調整意図

ASぶっぱ

崩し+アグロ選出の核となるポケモン。ダイナイベルメタモンのようなザシアンを受かってないがメタモンで切り返してくる並びに対して砂ターンをしっかり管理すれば安定して勝つことが出来る。選出画面での圧力もあり、相手の選出を歪ませることが出来た。陽気にしないとザシアンをコピーしたスカーフメタモンを抜けないので陽気にしたが、火力不足感は全く感じなかった。

 

ガオガエン @突撃チョッキ 意地っ張り 威嚇

201(244)-167(132)-111(4)-×-123(100)-84(28)

フレドラ Dラリ インファ 蜻蛉

調整意図

HD...出来るだけ高く

A...197ザシアンをダイバーンで確定1発

S...ミラー、60族付近意識

バドザシガエンミラーにおいてカバルドン+ザシアンor黒バドレックス+黒バド受けで高い勝率を保てると考えたので採用した。威嚇やクッションとしての動きもダイマして殴る動きもできて黒バド受けの中では一つ頭を抜けて使いやすかった。選出率は高くないが、バドザシミラーにおいては無くてはならない存在だった。

 

【構築の要点】

カバルドンを利用した試合展開

ステロや欠伸で盤面整理をしつつ、一貫を作りやすいザシアン、バドレックス、サンダー、ウオノラゴンのような強力なアタッカーを通す動きやカバルドンを初手においてアグロな動きをするのが強力。また、環境的にカバルドンの数が少なく通りのいい並びが多かったのも追い風だった。

 

【選出】※目安程度

vs 有利

ガエン入り...初手

ガエンを出して負けそうな並び...初手

ガエン入りはステロを撒きながら欠伸やガエンの対面操作で場に黒バドを何回も出してガエンのhpを削り切ることを意識する。

ガエンを出さない方が良さげな並びは初手カバでステロを撒いて展開した後にザシバドで殴り勝つ。

 

vs 微有利

初手 

初手オーガがほとんどなので、サンダーで型判別しながら立ち回る。ザシオーガ自体が少なかったので対策を薄めにしたが、何故か一回しか負けなかった。HDポリ2が入ってるザシオーガが少しきついが、ザシアンで上手く崩せば勝てる。

 

vs 有利

基本 

ラキヌオーが入ってる並び...

サンザシで荒らせそうな並び...@1

バドとイベルの相性だけで見たらザシイベル側が有利に見えるが、カバザシサンダーノラゴンがいるお陰で結構有利に立ち回れる。バドを投げても普通に勝てることが多い。

 

vs 有利

初手

初手メタモンをしっかりケアしてカバから入る。砂ターンの管理をしっかりすれば勝てる。

 

vs入り 有利

カバで盤面を整えてバドザシを通す。ゴチルゼルなどが居てもカバを出すようにしていた。

 

その他伝説の組み合わせは柔軟に対応

 

【重いポケモン

単体では特にいないが、伝説の組み合わせできつかったり無理なのがたまにいた。

 

【あとがたり】

最高最終順位は更新出来たものの、1桁の壁が非常に高く感じました。ただ、立ち回りの甘さやプレミが集中力切れた最後の数戦を除けば最終日を通して無く、5時〜7時の間は10位台で安定して戦えたので1つ成長出来たのかなと思います。あまり構築の完成度は高くなかったので、自分が納得出来る構築を組めるように精進します。丁度一年ぶりに最高最終順位を更新出来て高い位置で戦えたりと楽しい最終日でした。

 

ここまで見ていただきありがとうございました!質問等ございましたら気軽に@Lazy_pk_までどうぞ

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【証拠画像】

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【剣盾S30 最終90位】ムキムキザシイベル

どうも、Lazyです。S30にて使用した構築を紹介します。

スマホの方で閲覧される方はズームしてもらえると見やすいと思います

 

【並び】

 

【使用TN】

TN Jump so high 最終2005-90位 W/L 84-40

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【コンセプト】

・対面選出とサイクル選出の両立

・環境に多い並びに高い勝率を保つ

 

【構築経緯】

当初はザシアン+カイオーガの並びを使用していたが、環境的に逆風だと感じレートが伸びなかったので多いと感じたサイクル構築やバドレックス入りに対して強いザシアン+イベルタルから組み始めた。

対ザシオーガにおいて水無効かつザシアンにも不利を取らず、ステロ+毒でサイクルの補助が出来たり、ザシアンがメタモンにコピーされた際に見えない引き先となれる貯水イバンガマゲロゲを採用。

ゲロゲだけでは、珠サンダーが入っているザシオーガに勝つことが出来ないのでサンダー入りのザシオーガに初手ザシアン裏ゲロゲヒトムで初手サンダーのダイマを後投げから枯らしながらこちらのザシアンを通すことが出来るカゴヒトムを採用。

ザシオーガ以外のザシアン+サンダー入りの珠サンダーとザシアン両方を対面処理が出来る襷枠が欲しかったので、最初はマンムーを採用していたがザシアンを一撃で落とせない点が致命的だったので唯一襷地面でH振りザシアンを一撃で落とせたり、サンダーに対してもじたばた石化で対面処理が出来る襷ホルードを採用。

最後に、ランドロス、ザシアンを上から一撃で落とすことが出来る+ホウオウダイナ系統に対して強いポケモンを探した結果、ガラルヒヒダルマしかいないと思ったのでスカーフガラルヒヒダルマを採用。

 

【個体解説】

ザシアン @朽ちた剣 陽気 不撓の剣

191(188)-191(4)-143(60)-×-136(4)-220(252)

巨獣斬 ワイボ 氷の牙 剣舞

調整意図

HB...特化ザシアンの巨獣+石化をほぼ耐える

S...最速

伝説枠。ザシイベルは相手のザシアンが重いため、ミラーで強く動ける剣舞HSベースで採用。技構成は重めなASランドを一撃で出落ちさせたり、サンダーに対する打点になる氷の牙とワイボザシアンを完全に切って立ち回ってくるホウオウ入りに対してにストレスフリーに勝つことが出来るワイルドボルトを採用。また、じゃれやインファを入れないことでメタモンにコピーされた際に襷メタモンでもゲロゲが安定して処理することが出来る。場を荒らすというよりかは、ザシアンで詰め切る試合が多かったので火力の無さなどは特に気にならなかった。

 

イベルタル @命の珠 控え目 ダークオーラ

201-×-116(4)-201(252)-118-151(252)

悪波 デスウイング 熱風 挑発

調整意図

CSぶっぱ

伝説枠。元々イベルタルの評価は個人的にかなり低かったが、環境的に黒バド入りが多かったりイベルの通りが良いサイクルが多かったのでS30においてはかなり強力だったと思う。ダイマを切るタイミングをしっかり見極めれば非常に強力だった。挑発の枠は身代わりや不意打ちでも良かったと思うので諸説。

 

ガマゲロゲ @イバン 呑気 貯水

212(252)-116(4)‐117(92)-106(4)-115(156)‐84

地震 凍える風 ステロ 毒

調整意図

HB...特化ザシアンの+1じゃれつく、197珠ランドロスのタイプ一致130ダイマ技でイバン圏内、191ザシアンの+2巨獣斬を94.2%で2耐え(メタモン意識)

HD...オーガ意識で出来るだけ高く

S操作+イバンでジェット持ちに対して素早さを上げさせずに裏と対峙出来たり、メタモンに対する見えない回答になるので相手の考慮外からの勝ち筋を作ることが出来た。メタモンに対しては選出順番を意識することでザシアンをコピーされる展開があまりなかったが、思いがけない盤面で何回も発動して勝率を伸ばすことが出来た。ザシオーガ以外にも最低限の耐久に合わせてステロ+毒が強力なのでサイクルの補助としても強力だった。

 

ロトム(火) @カゴ 穏やか 浮遊

157(252)-×‐133(44)‐126(4)‐150(76)‐123(132)

オバヒ 放電 巧み 眠る

調整意図

HB...ザシアン意識で出来るだけ高く

HD...特化珠サンダーのタイプ一致140ダイマ技を確定2耐え

S...無振り100族付近意識

ザシアンでサンダーに対してダイマを強制させて、眠るでダイマターンを枯らしながら突破するのが主な役割。元々はタラプサンダーで同じようなことをしていたが、タラプサンダーよりザシアンに厚く、構築単位で重いマンムーに対しても強いのでヒトムに変更した。何回かジェット+アタックで落ちてしまったが、それは事故だと割り切って考えた。選出率はあまり高くはないが、大事な試合で活躍してくれたので採用して正解だった。

 

ホルード @気合いの襷 意地っ張り 力持ち

160-118(252)‐97‐×‐98(4)‐130(252)

地震 じたばた 冷凍パンチ 石化

調整意図

ASぶっぱ

DL調整

ザシアン+サンダーに対して一貫する襷枠。他の襷地面とは違いザシアンを一撃で落とせる点や霊の一貫を切れるのが強力。サンダー側はじたばたをケアしてほとんどが熱風などから入ってきたが、裏のイベルの不意打ちを考えてじたばたで削った後に一回もダイマをされなかったので、じたばた+石化+ザシアンの巨獣斬で処理することが出来た。かなり勝利に貢献してくれたので、マンムーから変更して正解だったと思う。

 

ヒヒダルマ(ガラル) @スカーフ 陽気 五里霧

180-192(252)-75-×‐76(4)‐161(252)

氷柱落とし フレドラ エッジ 蜻蛉

調整意図

ASぶっぱ

DL調整

最後に欲しい条件を全て満たしていたので採用した。ホウオウ入りに対して前述したザシアンと合わせて強く出ることが出来たり、受けサイクルなどにも強く動くことが出来た。選出率は高くないものの、出したときは活躍してくれたので採用して正解だった。

 

【選出】※目安程度

vs 微有利

初手

 

初手ザシアンの場合は殴り合う、オーガはゲロゲ引き、サンダーはヒトム引きをする。構築段階である程度決めていた動きが出来ればほぼ勝つことが出来る。サンダーが入っていない並びにはヒトムの枠を他のポケモンに変えて選出することが多かった。

 

vs 微有利

基本

 

大体イベルバド対面を作って引き先に合わせてホルードなどを釣り出しすることが多かった。イベルは黒バドには滅法有利だが、ザシアンがイベルタルの動きを制限してくるので普通に負けることもある。

 

vs 有利

初手

 

大体選出が初手ホウオウ+イベル受け(バンギ)+@1でホルードやダルマを考えるとポリがほとんどだったので、初手ダルマ裏ザシアンイベルでザシアンの有利対面を作り剣舞ワイボを通せば負けない。

 

vs 五分

基本@1

 

あまりザシイベルミラーが起こらなかったが、ミラーは基本イベルのダイマを先に切ると負けるので出来る限り後からダイマを切る事を意識する。

 

その他伝説の組み合わせは柔軟に対応

 

【重いポケモン

HDザシアン

イベルの珠ダイバーンを耐えられてしまうので、展開次第ではどうしてもキツくなる。イベルを展開しなきゃいけない並びのHDザシアンは正直仕方ないと思って割り切っていた。

 

【あとがたり】

最終日前日に作った構築を試運転も一切せずに使用したので、不安要素が多かったのですが、2ロム合わせて一回しか負けず両方20チャレまで行って、そこから片方乗ってから集中力が落ちてしまいもっと上を目指すことが出来なかったのがとても悔しいのでまた次やるときは余裕を持って挑みたいと思います。

 

SpecialThanks

・ザシアンの調整を教えてくれたり、最終日前日に話してくれたどっぺる

・色イベルタルを借りパクさせてくれるロス

 

ここまで見ていただきありがとうございました!質問等ございましたら気軽に@Lazy_pk_までどうぞ

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【証拠画像】

 

 

【剣盾S29 最終27位&最終98位】五月雨カバザシオーガ

どうも、Lazyと申します。S29で使用した構築を紹介します。

スマホで閲覧される方はズームしてもらえると見やすいと思います

 

【並び】

 

【使用TN】

TN Silky heart 最終2025-27 W/L 132-75

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TN Retribución 最高推定2017 最終1981‐98 W/L 86-45

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【コンセプト】

カバルドンは一番上

・多いと思った並びに8割、その他に5分程度には戦えるように組む

・伝説枠を高水準にして構築全体のパワーを上げる

 

【構築経緯】

現行ルールでは、数多くの伝説の組み合わせが存在するため多くの並びに5分以上に戦えて高水準と感じたザシアン+カイオーガから組み始めた。

シーズン終盤に流行していたコスパダイナ+イベルタル+メタモンのような並びに対して、ザシアンを剣舞型、カイオーガをHBゴツメにすることでカバザシオーガで安定して勝てることに気づいたのでザシアン、ホウオウ、ジガルデ、ルギア等にもクッションとして扱えるオボンカバルドンを採用。

ザシオーガの並びを使う上で、ミラーをどうするか考えた時にオーガをチョッキオーガの対面処理に任せてるプレイヤーが多く感じたので初手のオーガミラーの引き先+裏に大きく負荷を掛けられる貯水鉢巻ガマゲロゲを採用。

ザシオーガは、対ザシアン+黒バドレックスや日食ネクロズマ入りに対して少し不利なので最低限それらの並びに強く、他の並びにも汎用性が高く出していける珠枠としてエースバーンを採用。

最後に、選出画面で相手に強い圧力を掛けることが出来たりジガルデ入りや刺さってる並びに対して投げていけるストッパー兼対面駒として襷マンムーを採用。

 

【個体解説】

カバルドン @オボン 腕白 砂起こし

215(252)-132-172(148)-×-106(108)-57 ※S個体値10

地震 ステロ 欠伸 吹き飛ばし

調整意図

HB...オボン込みでA242ザシアンの+1巨獣斬を78.6%で2耐え

HD...出来るだけ高く

S...最遅60族抜かれ

ザシオーガと最も相性がいいクッション枠。ザシオーガの弊害になってくるヌケニンの牽制やジガルデやルギアなどの一定数いる詰ませ系ポケモンを流せたりと非常に強力。S29で流行していたコスパダイナを流したり、その他有象無象の並びに対してクッションとして非常に活躍してくれました。調整は色々試しましたが、Dを高くすると特化巨獣2発でオボンを食べても倒れたり、Bを上げすぎると火力のないザシアンの巨獣でオボンを食べずに次の巨獣が高乱数で落ちてしまったりと色々試した結果、この調整が最も使いやすかったです。

 

ザシアン @朽ちた剣 陽気 不撓の剣

195(220)-209(148)-135-×‐135‐204(140)

巨獣斬 インファ 氷の牙 剣舞

調整意図

H...珠イベルの130ジェット+130アーク、特化ザシアンの巨獣+石化意識

A...出来るだけ高く

S...ダイナ、ミラー意識 最速130族抜き辺りを大体抜ける程度まで

本構築の伝説枠その1。現環境では剣舞型より石化の方が多いイメージですが、後述するゴツメオーガとの兼ね合いもあり本構築では石化が欲しい場面がほぼ無く、カバオーガと合わせてコスパダイナ系統にはプレイングを徹底すれば基本ラスイチダイナザシアンの積み合いになるので流行していたコスパダイナ絡みに勝つことが出来る剣舞型を採用した。技に関しては、ナットやディアなどに対する打点のインファ、初手の珠ランドを出落ちさせたりサンダーに撃つ氷の牙を採用しました。ワイボや石化などが欲しいと思う場面が一度もなかったので正解だったと思います。

 

カイオーガ @ゴツメ 図太い 雨降らし

207(252)‐×156(252)‐171(4)‐160‐110 

潮吹き 熱湯 雷 絶対零度

調整意図

HB...ザシアン、ザシアンをコピーしたメタモン意識で特化

C...H191ザシアンをゴツメ+雨ストリーム(潮吹き)で確定一発

本構築の伝説枠その2にしてMVP。初手ザシアンメタモン対面だけ気を付ければ対メタモン入りにこちらからしか見えない勝ち筋になれたり、ザシアンをコピーしたメタモン+ザシアンに対してダイマがあれば一匹で勝つことが出来たりと非常に多くの勝利に貢献してくれました。特攻にはほとんど振っていませんが、本来の数値の高さや雨の影響で一度も火力がないと感じなかったのです。HBゴツメカイオーガを使ってる人はあまり見かけませんでしたが、チョッキスカーフなどと並ぶぐらいには最強だと思ってるのでもっと評価されるべき型だなと感じました。

 

ガマゲロゲ @鉢巻 意地 貯水

197(132)-159(236)‐111(124)‐×‐96(4)‐96(12)

アクブレ 地震 ウィップ 毒

調整意図

HB...A242ザシアンの+1じゃれつくを確定耐え

HD...特化珠ダイナのダイマ砲を確定耐え

A...出来るだけ高く

対ザシオーガミラーやラキヌオーなどに対して投げていく崩し枠。ザシオーガミラーにおいてヌケニン入り以外は初手オーガ裏ゲロゲザシアンで8割ほど勝つことが出来ました。ミラー以外にもラキヌオー入りに対して雨+鉢巻アクアブレイクを連打してるだけで裏のザシオーガが通るので、1匹でミラーとラキヌオー入りを解決出来るのが非常に強力でした。

 

エースバーン @命の珠 意地 リベロ ※キョダイマックス個体

155-184(252)‐95‐×‐96(4)‐171(252)

火炎ボール ギガインパクト 飛び跳ねる 不意打ち

調整意図

ASぶっぱ

DL調整

主にバドザシやネクロ入りに対してダイマで負荷を掛けに行く珠枠。有象無象の並びに出してダイマで荒らすことが出来て強力でしたが、肝心なバドザシに対して勝率が4割ほどしかなく最後の一時間でようやく一番勝率の高い動きを見つけることが出来たので、もう少し適任な枠がいるかもしれません。

 

マンムー @気合いの襷 意地 鈍感

185‐200(252)‐101(4)‐×‐80‐132(252)

地震 氷柱針 礫 エッジ

調整意図

ASぶっぱ

選出画面にいるだけで相手の選出が読めやすくなったり、対面的な選出をするときや刺さりがいいと思ったときは毎回活躍をしてくれましたが、肝心のザシアンを地震で落とせず巨獣石化で撃ち負けてしまったりと色々怪しかったので要検討枠だと思います。技に関しては、エッジより黒バドに撃てる噛みつくの方がいいかもしれません。

 

【構築の要点】

◆こちらからしか見えない勝ち筋を押し付ける

ザシオーガという型の匿名性の高い構築を使いながら、あまりケアをされない剣舞ザシアン、ゴツメカイオーガ、貯水鉢巻ガマゲロゲといったポケモンを使うことで終盤流行っていた並びに対して高い勝率を保つことが出来たり、相手の想定外の動きが出来るのが本構築の強みだと感じた。

 

【選出】※目安程度

vs 基本有利

初手

 

大体初手にオーガ、ザシアン、サンダーが来るので、オーガの場合はゲロゲ引きからアクブレで裏に負荷を与えて、ザシアンの場合はダイマor熱湯、サンダーはダイマをして対応する。

ヌケニン入りには、ザシアン→カバルドンを投げてもいいが正直切った方が勝率が上がる気はする。ヌケニン入り以外有利でヌケニン入りは五分。

 

vs系統 有利

初手

 

コスパダイナをカバで流しながらザシアンを出すタイミングを見極めながら立ち回れば有利に立ち回れる。最終的にザシダイナが積み合う展開になることが多い。

 

vs 不利

初手

 

一概にこの選出が正しいとは言えないが、最後の一時間にこの選出が一番マシだと気づいた。カバで欠伸ループに入れるとバドのフェアリーで欠伸ループを抜けてくるので、ダイマを切らせてサイコフィールドを貼らせずに砂とステロなどで削れたダイマバドを不意打ちで縛る。仮に不意打ちのタイミングで引かれてもオーガダイマでザシ、バドと@1を一匹で破壊できるので問題ないが、明確なオーガ受けがいる並びはエスバを通すことを意識した方がいい。いずれにせよ勝率はあまり良くない。

 

vs 有利

基本@1

 

ザシオーガ自体がザシイベルに有利なので、基本負けない。

 

vs入り 有利

基本@1 

 

オーガ入りはゲロゲ、ホウオウはマンムー、ザシアンはオーガを@1に投げることが多い。運が多少絡むので安定はしないが、勝率はよかった。

 

その他伝説の組み合わせは柔軟に対応

 

【重いポケモン

黒バドレックス

構築全体で霊、超の一貫を切れてないので当然キツイ。もう少しエスマンムーの枠を黒バド入りに勝てるように組めれば勝率も上がったと思う。

 

【あとがたり】

今期も開始レートが低く、1970付近で5時間も停滞して一度は集中力も無くなってプレミも多数しましたが、最終的に最後まで潜って20位台を取れてよかったです。構築に関してはエスマンムーの枠は改善の余地がありますが、他の4匹はとても強く組めたので少し満足しています。環境的にもネクロ入りやトドンが減っていてザシオーガの通りが良かったのも追い風だったのかもしれません。8時50分に29位から勝てていれば恐らくギリギリ最終10位台に入れていたのが悔しいので、次やるときもまた頑張りたいと思います。シーズン29お疲れさまでした~

 

SpecialThanks

・通話してくれたり、常に上位に居てモチベを高めてくれたg君とどっぺる

・最終日に応援してくれた人達

 

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【証拠画像】

 

【剣盾S27 最終80位】鋼剣ディアザシサンダー

どうも、Lazyです。最終日に使用した構築を紹介します。

スマホで閲覧される方はズームしてもらえると見やすいと思います

 

【並び】

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※卵の枠は悪ウーラオス

 

【使用TN】

TN Silky heart 最終2016-80位 W/L 133-70

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【コンセプト】

・ザシアン+伝説に勝てるザシアン+伝説の並びにする

 

【構築経緯】

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構築、選出のパワーや選出のしやすさ、相手のダイマへの切り替えし性能などを考えた時にザシアンを入れない理由がないと思ったので、ザシアンから組み始めた。

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ザシアン+伝説(イベル、オーガ、黒バド)に勝てるザシアン入りが最強だと思ったので、イベルオーガ黒バドの撃ち合いに強く、ザシアン入りの取り巻き(サンダー、ヌオーなど)に対しても強く出れる点を評価し、2匹目の伝説枠としてチョッキディアルガを採用。

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ザシアンとディアルガでは地面の一貫があったり、ディアルガが不利を取るエースバーン、ウーラオス、こちらのザシアンをコピーしたメタモンなどが気になったので、これらの全てのポケモンに対して強く積ませ性能の高いアッキサンダーを採用。

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ここまでで切れていない電気の一貫を切れて、ザシアン入りの選出を縛れる点や一定数ダイマして殴るだけで勝てる並びが存在するところに目をつけて珠アタッカーとしてガマゲロゲを採用。

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相手の速い剣舞ザシアンが重い+ザシアン入りは必ず意識しないといけないポケモンなので、選出画面に置いておくだけでメタモン受けを強制させてディアルガガマゲロゲの通りを良くすることが出来るスカーフメタモンを採用。

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最後に、黒バドザシアンのような並びに強く出ることが出来たり、初手ダイマ+ザシアン+襷の対面選出も立ち回りの一つとして出来るように襷枠である悪ウーラオスを採用。

 

【個体解説】

f:id:Lazy2525:20210812005257p:plain

ザシアン @朽ちた剣 意地っ張り 不撓の剣

191(188)-234(180)-136(4)-×-137(12)-184(124)

巨獣斬 じゃれつく インファ 石化

調整意図

H…特化珠イベルの130ジェット+130アークをほぼ耐える

A…余り 巨獣石化のリーチを広げるために出来るだけ高く

S…準速130族抜き抜き 意地ザシアンミラー意識

DL調整

個人的にこのルールでも最強の伝説枠。初めてダイマルールで意地ザシアンを使ったが、巨獣石化のリーチがすさまじく相手のダイマックスへの切り返しやダイマポケモンを削って裏を通す動きが強力。普通の意地ザシアンより多くSに振ってるが、火力が足りないと思ったことも無く意地ザシアンミラーに一回も負けなかったのでSに割いて正解でした。ミラーはSで全てが決まるので、特化にする理由が明確にないならSを伸ばしてもいいのかなと思いました。インファはあまり撃たなかったので、ワイボか炎の牙にした方がいいかもしれません。

 

f:id:Lazy2525:20211206041538p:plain

ディアルガ @突撃チョッキ 控え目 プレッシャー

183(60)-×-140-222(252)-120-135(196)

流星群 ラスカ オバヒ パワージェム

H…8n-1

C…特化

S…準速80族抜き辺りを大体抜けるぐらい

ザシアン入りミラーを有利に進める為の第二の禁伝枠。主にザシアン+ディアルガ+サンダーで大体のザシアン+カイオーガ軸やザシアン+イベルタル軸に対して強く出ることが出来るのが魅力的。技範囲も広く、タイプ受けサイクルを破壊することも可能。確かに強かったのですが、思いのほか物理耐久も火力も足りていないポケモンなので使用難易度が高いように感じました。

 

f:id:Lazy2525:20210723225951p:plain

サンダー @アッキのみ 図太い 静電気

191(204)-×-149(244)-145-110-128(60)

放電 暴風 羽休め 身代わり

H…8n-1 4n+1

B…出来るだけ高く

S…準速ノラゴン抜き

対ザシオーガや対ザシイベルのランド、ラオスエスバ、メタモン剣舞のないザシアン(あっても有利な運ゲー)に対して詰ませる動きが出来る。また、ナットやヌオーに対しても数的有利からTODで詰める動きやジェットでシンプルに殴るのも強力で、とても使用感が良かったです。ザシアンディアルガと合わせて投げれたときは大体勝つことが出来たので、かなり信用してます。

 

f:id:Lazy2525:20211201081153p:plain

ガマゲロゲ @命の珠 意地っ張り すいすい

179-161(252)-95-×-96(4)-126(252) ※H個体値29

アクブレ 地震 ウィップ 毒毒

H…10n-1

ASぶっぱ

通りのいい並びを破壊+ザシアン入りに選出画面で圧力を掛けれるのが強力。本来は特殊で使いたかったが、ホウオウを意識してディアルガのボディプレスを抜いてしまったのでラキヌオー意識で物理に変更した。毒毒は、ウォールの媒体や起点に出来ると思ってるルギアに対して毒を入れてサンダーで羽連打で詰ますことが出来たりとナックル媒体を入れるよりも優先度が高いと感じました。

 

f:id:Lazy2525:20211228041015p:plain

メタモン @拘りスカーフ 生意気 変わり者

155(252)-×-69(4)-×-110(252)-47 ※S個体値0

へんしん

調整意図

HDぶっぱ

対ザシアン入りやバドレックス入りに対して選出画面で圧力を掛けながら、メタモン受け(ヌオー、ヌケニン、サンダー等)を誘ってこちらのディアルガガマゲロゲを通せる強い選出誘導枠+刺さってる並びは破壊できる点が強いと思い採用。相手の選出を歪ませることはできていたと思うが、あまり出さなかったので同じ系統の並びを使っていた知り合いは残飯あくびヌオーをこの枠に採用していたと言ってたので、そちらも試した方が良かったかもしれない。

 

f:id:Lazy2525:20210723225943p:plain

悪ウーラオス @気合いの襷 意地っ張り 不可視の拳 ※キョダイマックス個体

176(4)-200(252)-120-×-80-149(252)

暗黒強打 インファ 不意打ち カウンター

調整意図

H…カウンターのダメージ意識で4振り

ASぶっぱ

増加していたバド入りに詰めを行うのが主な仕事。特に語ることもないが、出したときは活躍してくれたので、採用して正解でした。

 

【構築の要点】

◆ザシアン入りに勝てるザシアン軸 f:id:Lazy2525:20210812005257p:plainf:id:Lazy2525:20211206041538p:plain

ザシアン+ディアルガの組み合わせにすることで、ザシイベル、ザシオーガに対して強く出ることが出来ました。また、取り巻きのメタモンガマゲロゲと言ったザシアン入りに圧力が掛かるポケモンを選出画面で見せておくことで相手の選出を抑制しながらこちらのやりたいことを通すことが出来たと思います。

 

【選出】※目安程度

vsf:id:Lazy2525:20210812005257p:plainf:id:Lazy2525:20210812010723p:plain 有利

初手f:id:Lazy2525:20211206041538p:plain(f:id:Lazy2525:20211201081153p:plain)裏f:id:Lazy2525:20210812005257p:plainf:id:Lazy2525:20210723225951p:plain 

基本ディアルガ、ゲロゲだけで破壊できそうなときはゲロゲ@2

 

vsf:id:Lazy2525:20210812005257p:plainf:id:Lazy2525:20210812012006p:plain 有利

初手f:id:Lazy2525:20211206041538p:plainorf:id:Lazy2525:20210812005257p:plain+f:id:Lazy2525:20210723225951p:plain

イベルがディアルガとザシアンに一貫する技がないので、イベルにダイマを弱く使わせながらこっちのダイマを押し付ける。最終日はほぼ当たらなかった。

 

vsf:id:Lazy2525:20210812005257p:plainf:id:Lazy2525:20210812005957p:plain 五分

基本f:id:Lazy2525:20210812005257p:plainf:id:Lazy2525:20211206041538p:plainf:id:Lazy2525:20210723225943p:plain

 

その他伝説の組み合わせは柔軟に対応。

 

【重いポケモン

単体では特にいないが、伝説の組み合わせできつかったり無理なのがたまにいた。

 

【あとがたり】

最終日に構築を組んで、開始レートも低く最終2桁行けたらいいな程度に思ってたので順位は低いですがまあ良かったです。構築の完成度も理解度もそこまで高くなく、正直マッチング運ゲー感があったのが2ロム上げきれなかった理由だと思ってるので次はちゃんと構築を組んで上位で戦いたいです。

 

【SpecialThanks】

・ディアザシの並びを教えてくれて一緒に構築を組んだり通話してくれたど!ぽけとg君

・経験飴を乞食させてくれたエアプのロス

 

ここまで見ていただきありがとうございました!質問等ございましたら気軽に@Lazy_pk_までどうぞ

twitter.com

 

【証拠画像】

f:id:Lazy2525:20220301170439j:plain

 

【剣盾S25 最終54位&最終89位】蒼響グッドスタッフ・改

あけましておめでとうございます。Lazyです。今回は剣盾S25にて使用した構築を紹介したいと思います。

スマホで閲覧される方はズームしてもらえると見やすいと思います

 

【並び】

f:id:Lazy2525:20220301081621p:plain

※卵の枠は悪ウーラオス

 

【使用TN】

TN Spider Dance 最終202254 W/L 169‐107

f:id:Lazy2525:20220101113810j:image

TN liliane 最終2013‐89位 W/L 68‐26

f:id:Lazy2525:20220101113717j:image

 

前期の並びに微調整を加えただけなので、構築経緯などは前期の記事を読んで下さると助かります。

ポリとラオスの技以外に変更点はないです。

lazy2525.hatenablog.com

 

【個体解説】

f:id:Lazy2525:20210723232846p:plain

ラグラージ @残飯 呑気 激流

207(252)‐130‐147(188)-×-119(68)-58 ※S個体値0

クイタン ステロ 欠伸 守る

調整意図

HB…出来るだけ高く

HD…特化珠サンダーのジェット耐え、169ウツロの草結び確定耐え

S…下から対面操作をするために最遅

前期より投げた気がします。ほとんどのポケモンに対して行動保障があるので、あくびで体力管理をしつつ展開を作れるのが分かっててもめちゃくちゃ強いです。カバルドンも使おうかと思いましたが、同系統の並び当たった時にラグの方が有利に立ち回ることが出来る+カバルドンとは違い水タイプのおかげでメタモンの巨獣斬に対して投げることが出来る点が非常に強力なのでラグラージを使い続けました。

 

f:id:Lazy2525:20210812005257p:plain

ザシアン @朽ちた剣 陽気 不撓の剣

197(236)‐191(4)‐136(4)‐×‐137(12)‐220(252)

巨獣斬 じゃれつく 身代わり 剣舞

調整意図

HD…4振りサンダーのボルチェンを身代わりが13/16で耐える

S…最速

DL調整

今期も最速身代わりで使用しましたが、この型以外に使う気が起きないぐらい強かったです。ゼルネロンゲメタモンや電磁波持ちなどに対してeasyを取れる点や上から身代わりでダイマを枯らす動きが強力です。今期も火力がないなと感じたことはありましたが、勝利に多く貢献してくれてたのでこれでよかったと思います。

 

f:id:Lazy2525:20211201061008p:plain

ドラパルト @命の珠 意地っ張り すり抜け

179(124)-182(204)-96(4)-×-97(12)-183(164)

ドラゴンアロー ゴーストダイブ 竜舞 身代わり

調整意図

H…10n-1

A…+1ダイホロウでH252B4振りザシアンを81.2%で落とせる(ステロ込みで確定)

S…準速130族抜き

DL調整

日ネク、オーガ、ゼクロム、ジガルデ、ダイナ軸に対するエース。今期は、日ネクやオーガ軸に対して初手ダイマから詰める動きが強力だと思ったので初手によく投げました。他にも重いカバルドン入りのオーガ軸に対して身代わりから有利な択+場を荒らされずに処理をすることが出来たので積極的に初手に投げてました。前期よりは出す機会が減りましたが、出したときはしっかり場を荒らしてくれました

 

f:id:Lazy2525:20210723225951p:plain

サンダー @スカーフ 臆病 静電気

165-×-105-177(252)-111(4)-167(252)

ボルチェン 暴風 熱風 光の壁

調整意図

CSぶっぱ

今期も光の壁持ちで採用しましたが、前期ほど撃ちませんでした。しかし、スカーフサンダーのダイウォールが非常に強力だったので使い続けました。前期と同様に様々な並びに対してスイーパーとして機能して強力でしたが、スカーフ一点読みをされることもあったので、少し動かしにくく感じました。

 

f:id:Lazy2525:20210730063025p:plain

ポリゴン2 @進化の輝石 生意気 アナライズ

191(244)-100-126(124)-125-146(140)-58 S個体値0

トラアタ イカサマ スピードスワップ 自己再生

調整意図

HD…臆病珠サンダーのジェットを92.2%で2耐え

HB…日ネク意識で出来るだけ高く

前期は電磁波で使用していましたが、今期はラム日ネクが数を増やしていたのでスピスワに変更しました。ネクロに受け出してスピスワをすることで竜舞を4回積まれない限り裏の悪ラオスで上から処理できるため安定して日ネク入りには勝てました。他にも色んなポケモンのSを下げながら裏で処理する動きが強力だったので採用して正解でした。

 

f:id:Lazy2525:20210723225943p:plain

悪ウーラオス @鉢巻 陽気 不可視の拳 ※キョダイマックス個体

175-182(252)-121(4)-×-80-163(252)

暗黒強打 インファ ストーンエッジ 燕返し

調整意図

ASぶっぱ

今期はホウオウ入りが少し数を増やしていたため、あまり撃たなかった不意打ちをホウオウに対する打点や遅いサンダーに対して触れる回数を減らしながら殴れるエッジに変更しました。たまに当たるホウオウ軸に対して高い勝率を保てたので、正解だったと思います。このポケモンは崩しとして非常に強力なので、サンダーと合わせて構築に入れ得だと考えさせられました。

 

【構築の要点】

◆環境に合わせた技の変更 f:id:Lazy2525:20210730063025p:plainf:id:Lazy2525:20210723225943p:plain

今期はラムネクロ、ホウオウが増加していると感じたのでポリ2の電磁波ではラムネクロに勝てないためスピスワに変更、ホウオウを上から一撃で倒すためにラオスの不意打ちをエッジに変更しました。この変更で勝てた試合は多く、環境によって技を変えることで既存の並びでもある程度勝つことが出来ました。

 

【選出】※目安程度

vsf:id:Lazy2525:20210812005257p:plain軸 少し有利

スタンダードなザシアン軸は初手f:id:Lazy2525:20210723232846p:plainorf:id:Lazy2525:20210723225951p:plain+裏f:id:Lazy2525:20210812005257p:plain

ヌオー入りf:id:Lazy2525:20210723225943p:plainf:id:Lazy2525:20211201061008p:plainを投げて崩す

 

vsf:id:Lazy2525:20210812010723p:plain軸 五分

初手f:id:Lazy2525:20211201061008p:plainorf:id:Lazy2525:20210723225951p:plainf:id:Lazy2525:20210812005257p:plain ※ダルマ入りは初手サンダー、それ以外は大体ドラパ

ポリ2入りは運が相当良くないと勝てない、その他は静電気などを考えたら6割ほど

 

vsf:id:Lazy2525:20210812012006p:plain軸 有利

初手f:id:Lazy2525:20210723225951p:plainf:id:Lazy2525:20210812005257p:plainf:id:Lazy2525:20210723232846p:plain 

前期はザシアンを出さないこともありましたが、今期はラグとセットで出すなら投げた方がいいことに気づいたのでこの選出をしました。ただ、ドヒドナットドサイのようなポケモンと組んでるイベル軸はイベル自体が出てこないことが多い+ザシアンを投げても腐るのでザシアンの枠をラオスにして投げてました。

 

vsf:id:Lazy2525:20210812011515p:plain軸 有利

初手f:id:Lazy2525:20211201061008p:plainorf:id:Lazy2525:20210723225951p:plainf:id:Lazy2525:20210723225943p:plainf:id:Lazy2525:20210730063025p:plain

ドラパかサンダーで相手より先にダイマを切って切り返してくる日ネクのダイマを誘いながら、ポリラオスで詰める。ラキレヒレやカバニンフが一緒に入ってる構築以外は大体勝てた。

 

vsf:id:Lazy2525:20210812005957p:plain軸 有利

初手f:id:Lazy2525:20210723225951p:plainf:id:Lazy2525:20210730063025p:plainf:id:Lazy2525:20210723225943p:plain
あまり当たらなかったけど、ほぼ負けなかった気がする。大体サンダーで最終的にバドをスイープする。

 

vsf:id:Lazy2525:20210812005239p:plain軸 有利

ランドレヒレメタモン(最終1位の方のような並び) 初手f:id:Lazy2525:20210723225943p:plainf:id:Lazy2525:20210812005257p:plainf:id:Lazy2525:20210723232846p:plain

その他f:id:Lazy2525:20210723225943p:plain@2 (ポリ2以外誰でも出せるので、臨機応変に対応)

今期は割と数を増やしていたので、悪ラオスのエッジで処理をするor耐久振りダイマで耐えられたらザシアンやサンダーで上から処理しに行く。ホウオウ+ウツロナットのような並びにはラオス1匹で勝てたり、ホウオウ+ドサイレヒレには自分はプレミで負けてしまったが、多分そこそこ勝てる。上手い人はしっかりエッジをケアするor倒されても試合が続く選出をしてくるが、あまり上手くない人はエッジがホウオウに当たった瞬間試合が終わるので楽に勝てました。

 

vsf:id:Lazy2525:20211201093429p:plain軸 不利

初手f:id:Lazy2525:20210812005257p:plainorf:id:Lazy2525:20211201061008p:plainf:id:Lazy2525:20210723232846p:plain

この選出が一番正しいと思ってから一度もジガルデと当たらなかったけど、これでいいと思う。ただ、ジガルデの戸愚呂か身代わりの択になったり、普通に打ち分けできるメタモンがめっちゃきつかったり、運が絡むので基本有利じゃないし、上手い人にはほぼ勝てない。

 

vsf:id:Lazy2525:20220101062511p:plain軸 有利

初手f:id:Lazy2525:20211201061008p:plainf:id:Lazy2525:20210812005257p:plainf:id:Lazy2525:20210723232846p:plain

環境に同じ並びのゼクロム軸しかいないので、それを想定して話します。大体ドラパでダイマをして1匹持って行った後にメタモンにパクられるので、ドラパを切ってザシアンを投げて裏にラグを置いておくと勝てます。一度プレミをして負けた試合とラグ入りのゼクロム軸以外は全部勝ったと思います。

 

【重いポケモン

ポリゴン2f:id:Lazy2525:20210730063025p:plain

オーガ軸のポリ2のみキツい。サンダーもドラパも通すことが出来ないので、ザシアンを通すしか無くなる。オーガ軸のポリ2はトレースHBが多く、ドラパに投げられるとトレースですり抜けをパクられて身代わりザシアンの身代わりを貫通しながら電磁波イカサマを撃たれるので全部動かないと無理。一応+3イカサマ2発+身代わり一回はどっちも最高乱数を引かれない限り耐えるので、全部動けば突破して裏にも動いてじゃれを当てれば勝つことが出来る。一回でも麻痺れば無理なので、相当厳しい。

 

【あとがたり】

序盤に色んな伝説を試したのですが、結局どの伝説も前期の並びより強いのが組めませんでした。結果、前期とほぼ変わらない構築を使い続けて立ち回りは煮詰められましたが、先ほど話したように上位のオーガ軸に安定しなかったりと勝ててる人とは大きな差を感じました。満足のいく結果ではありませんでしたが、次からは環境に適用した構築をしっかり作って取り組みたいと思います。改めて、あけましておめでとうございます&シーズン25お疲れさまでした。

 

Special Thanks】

・勝手に名前をパクらせてもらったlilianeさん

・最終日にスペースで別ゲーをしたり雑談で息抜きをさせてくれた人達

・自分の前期の並びで潜って色々話してくれたロス

 

ここまで見ていただきありがとうございました!質問等ございましたら気軽に@Lazy_pk_までどうぞ

twitter.com

 

【証拠画像】

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【剣盾S24 最終36位&最終85位】蒼響グッドスタッフ

初めましての方は初めまして、そうでない方はお久しぶりです。Lazyと申します。剣盾シーズン24にて最終2桁を取ることが出来たので紹介したいと思います。

スマホで閲覧される方はズームしてもらえると見やすいと思います

 

【並び】

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※卵の枠は悪ウーラオス

 

【使用TN】

TN Silky heart 最終2023-36位 W/L 127-73

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TN DAYS of DASH 最終2004-85 W/L 97-51

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【コンセプト】

ラグラージは一番上

・伝説枠を出さなくてもパワーを落とさない選出が出来るように数値の高いポケモンで固めて組む

・相手の考慮外の技や型で崩しに行く

 

【構築経緯】

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伝説マッチングじゃんけんが嫌いなので、ほぼ全ての伝説と5分以上に戦えて、取り巻きも強く組めるザシアンを伝説枠として組み始めた。

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次にザシアンと相性が良く、入れてるだけで立ち回りの幅が広がりステロ欠伸+対面操作が優秀な残飯ラグラージを採用。

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ラグラージを採用する上でケアしたいのは不意の身代わりなので、すり抜けで身代わりを貫通して殴れたり、ラグザシアンの並びで不利を取るカゴロトム系統や草技持ちの炎タイプにも殴り勝てるのを評価してラグザシアンと噛み合いのいい珠ドラパルトを採用。

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ドラパと合わせてオーガ軸に強く、ほぼ全ての並びに対して試合序盤の様子見、試合終盤にはスイーパーとして腐ることなく仕事ができるスカーフサンダーを採用。

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ここまででは、黒バド、日ネクに対して勝てないので、この2匹を受けることが出来て、これらの伝説の裏にいる珠サンダーにも強く出れるHDベースのポリゴン2を採用。

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最後に、ポリ2だけでは安定しない日ネク軸に対して強く出ることが出来て、ザシアンやサンダー、ドラパと合わせて受けよりのサイクルを崩しに行ける鉢巻悪ウーラオスを採用。

 

【個体解説】

f:id:Lazy2525:20210723232846p:plain

ラグラージ @残飯 呑気 激流

207(252)‐130‐147(188)-×-119(68)-58 ※S個体値0

クイタン ステロ 欠伸 守る

調整意図

HB…出来るだけ高く

HD…特化珠サンダーのジェット確定耐え、169ウツロの草結び確定耐え

S…下から対面操作をするために最遅

本構築の柱。残飯のおかげで欠伸を連打すれば体力を維持することが出来て、もう一度技を耐えるまで確保したらステロを撒いて場を荒らすという単純な立ち回りが非常に強力。相手が眠らせるという選択肢を取れば裏のザシアンやドラパが一気にゲームメイクできる性能があるのでラグをどう使うかが大事になる。

 

f:id:Lazy2525:20210812005257p:plain

ザシアン @朽ちた剣 陽気 不撓の剣

197(236)‐191(4)‐136(4)‐×‐137(12)‐220(252)

巨獣斬 じゃれつく 身代わり 剣舞

調整意図

HD…4振りサンダーのボルチェンを身代わりが13/16で耐える

S…最速

DL調整

最強の禁伝枠。火力よりも耐久、素早さが欲しかったのでHSベースで採用。身代わりはダイマを枯らしたり、地震の無いラグラージや火力が無いポケモンの前で貼って身代わりを残しながら裏と対面することが出来てとても強力だった。火力が足りない時もあったが、ザシアン軸ミラーを考えた時に最速以外ありえないと考えシーズンを通してHSベースで使い続けた。

 

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ドラパルト @命の珠 意地っ張り すり抜け

179(124)-182(204)-96(4)-×-97(12)-183(164)

ドラゴンアロー ゴーストダイブ 竜舞 身代わり

調整意図

H…10n-1

A…+1ダイホロウでH252B4振りザシアンを81.2%で落とせる(ステロ込みで確定)

S…準速130族抜き

DL調整

ラグザシと相性がいい珠枠。ザシアン軸で不利なオーガや日ネク入りに出したり、ザシアン軸にも1回舞えば全員貫ける火力があるのでかなり選出した。身代わりはラグラージ対面やドラパより遅いダイマに対してターンを稼いでゴーストダイブで落とす動きや不意打ちを透かしたりするのに非常に役に立った。ドラパルトはポリ2がいる環境では弱いと思っていたが、ザシアンを伝説枠にすることでポリ2を抑制して、一方的に一貫しているダイホロウを押し付けるのがとても強かった。他にもマイナー寄りな伝説に強いのも魅力的。

 

f:id:Lazy2525:20210723225951p:plain

サンダー @スカーフ 臆病 静電気

165-×-105-177(252)-111(4)-167(252)

ボルチェン 暴風 熱風 光の壁

調整意図

CSぶっぱ

ほぼ全ての並びに投げられるスカーフ枠。光の壁は重めな初手に来る珠サンダーに対して上から光の壁を貼りながらラグ引きをする事でダイマを弱く使わせながら試合のペースを握ることが出来る点に注目して最終日に急遽10万ボルトから変更した。余った技スペースで勝てる範囲を最大限広げることが出来たので正解でした。試合序盤の様子見、試合終盤のスイーパーとして非常に重宝した。

 

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ポリゴン2 @進化の輝石 穏やか アナライズ

191(244)-90-126(124)-125-146(140)-80

トラアタ イカサマ 電磁波 自己再生

調整意図

HD…臆病珠サンダーのジェットを92.2%で2耐え

HB…日ネク意識で出来るだけ高く

あまり出せる機会は無いが、対日ネクや対黒バド軸に対しては滅法強く、日ネクはザシアン軸なのにポリと後述する悪ラオスでかなりの勝率を出すことが出来た。選出率自体は高くないが、出した時はとても活躍してくれたので本構築では必須のポケモンだと思う。

 

f:id:Lazy2525:20210723225943p:plain

悪ウーラオス @鉢巻 陽気 不可視の拳 ※キョダイマックス個体

175-182(252)-121(4)-×-80-163(252)

暗黒強打 インファ 不意打ち 燕返し

調整意図

ASぶっぱ

受け寄りのサイクルを崩したり、日ネク軸、黒バド軸に対して投げていける。特にザシアン+ヌオー+ラッキーやイベルタル+ラッキー+メタモンなどの並びに対してウーラオスがサンダーのボルチェンからラッキー対面を作って何回殴って行けるかが重要なので重宝した。日ネク軸にはポリで電磁波を入れたり、ドラパと対面させて日ネクのダイマを切らした後にSが上がってない日ネクを倒す仕事をしてくれた。

 

【構築の要点】

ラグラージ+積み f:id:Lazy2525:20210723232846p:plain+f:id:Lazy2525:20210812005257p:plainf:id:Lazy2525:20211201061008p:plain

相手のポケモンを眠らせるorクイタンで有利対面を作った後に後続のザシアンやドラパルトで積める展開を作れたらどちらもゲームメイク出来る性能があるので、ラグラージの強さを最大限に活かせる構築だった。

 

◆スカーフ光の壁サンダー f:id:Lazy2525:20210723225951p:plain

相手の初手ダイマに対してのこちら視点だけが見える強い行動して勝率を稼ぐことが出来た。特に本構築は初手ダイマサンダーが選出を間違えると非常に重かったので、最終日にその弱点を克服出来たのが功を奏したと考えている。

 

【選出】 ※目安程度

vsf:id:Lazy2525:20210812005257p:plain軸 少し有利

珠サンダーがいる場合 初手f:id:Lazy2525:20210723225951p:plainf:id:Lazy2525:20210723232846p:plainf:id:Lazy2525:20210812005257p:plain

ラキヌオーの様な受け寄りな並び 初手f:id:Lazy2525:20210723225951p:plainf:id:Lazy2525:20210812005257p:plainf:id:Lazy2525:20210723225943p:plain

その他f:id:Lazy2525:20210723232846p:plainf:id:Lazy2525:20210812005257p:plainf:id:Lazy2525:20211201061008p:plainf:id:Lazy2525:20210723225951p:plainの中から3匹

 

種類が多すぎて説明が難しいので、1番多い珠サンダーが初手に来るザシアン軸は、初手サンダーで光の壁を貼りながらラグ引き欠伸で運が相当悪くない限りほぼ勝てる。

 

vsf:id:Lazy2525:20210812010723p:plain軸 五分

初手f:id:Lazy2525:20210723225951p:plainf:id:Lazy2525:20211201061008p:plainf:id:Lazy2525:20210812005257p:plain

 

初手は大体オーガが来て、ほとんどダイマを切られるのでボルチェン→ドラパ投げでストリームを耐えながらゴーストダイブダイマを枯らしてサンダーザシアンで詰める。

 

vsf:id:Lazy2525:20210812011515p:plain軸 そこそこ有利

f:id:Lazy2525:20210723225943p:plainf:id:Lazy2525:20210730063025p:plain@1(ザシアン以外の3匹から選択)

 

ダイマは基本的にネクロ以外に切られないので、先にダイマを切って数的有利を取ったら、ポリの電磁波を絡めながらダイマを枯らしてウーラオスで日ネクを処理する。

 

vsf:id:Lazy2525:20210812012006p:plain軸 有利

初手f:id:Lazy2525:20210723225951p:plainf:id:Lazy2525:20210723225943p:plain@1 メタモンがいるならf:id:Lazy2525:20210723232846p:plain、居ないならf:id:Lazy2525:20210812005257p:plain

 

サンダーイベル対面を作ってラッキーを誘ってラオスで崩す。メタモンドヒドがいる場合は選出択になるが、大体メタモンが来るのでザシアンを出さずにラグを投げる。

 

vsf:id:Lazy2525:20210812005957p:plain軸 有利

初手f:id:Lazy2525:20210723225951p:plainf:id:Lazy2525:20210730063025p:plain@1(f:id:Lazy2525:20210723225943p:plainorf:id:Lazy2525:20210812005257p:plain)

プレミと択を何回も負けない限りほぼ勝てる。意識するのは、悪ラオスがジェットで加速して全員倒せる時以外はポリ2以外にダイマを切らない。

 

vsf:id:Lazy2525:20210812011349p:plain軸 有利

f:id:Lazy2525:20210812005257p:plainf:id:Lazy2525:20211201061008p:plain@1(ラグかサンダーが多め)

あまり当たってないけど、ハッサムと組んでるダイナ入り以外はほぼ勝てた。ザシアンかドラパのどっちかが通る。

 

vsf:id:Lazy2525:20211201093429p:plain軸 少し不利

f:id:Lazy2525:20210812005257p:plainf:id:Lazy2525:20211201061008p:plain@1

受け+ジガルデのような並びには勝てるが、ガマゲロゲや襷オーロンゲがいる並びはほぼ無理。あと運が絡むので安定はしない。

 

 

【重いポケモン

ガマゲロゲf:id:Lazy2525:20211201081153p:plain

ガマゲロゲ以外に珠を持ってそうなポケモンがいない場合はキツくないが、他に持っていそうなポケモンがいると初手択になってしまう。

 

カバルドンf:id:Lazy2525:20210723225813p:plain

ラグが投げれないカバ入り(オーガ等)はカバを柔軟に倒すルートが少ないのでキツい。

 

襷オーロンゲf:id:Lazy2525:20211202181637p:plain

壁貼りは全くキツくないが、襷の場合はソルクラ、ウィップ、電磁波で全員に仕事される為しんどい。

 

【あとがたり】

前の竜王戦ルールはやってなくて、1つ前のルールの伝説ありダイマ無しのルールに凄く苦手意識があったので勝てるか不安でしたが、何とかある程度勝てて良かったです。今期はこの構築しか考えておらず、11月7日からシーズンが終わるまで技や調整は変えたりしましたが、並びは変えずにひたすら回して選出や立ち回りなど構築への理解度がいつも以上にあったのが勝てた要因だと思いました。来期はあまりやる予定はないですが、次やる時はもっと上を目指せるように頑張りたいです。長々と語りましたが、シーズン24お疲れ様でした!

 

【Special Thanks】

・スペースで話してくれた辛酸とエアプのロス

・色ラグをくれたねばまり、色ドラパをくれたラムチョさん、色ポリをくれたは疑問さん

 

ここまで見ていただきありがとうございました!質問等ございましたら気軽に@Lazy_pk_までどうぞ

 

【証拠画像】

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【剣盾S19 最終26位&最終30位】砂漠化カバウツロゴリラ

初めまして、S19お疲れ様でした。半年ぶりのポケモンで最終2桁を取る事が出来たので記事にしたいと思います。安定して2ロム共勝てたのでそこそこ完成度は高いと思います

スマホで閲覧される方はズームして貰えると見やすいと思います

 

【並び】

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※卵の枠は水ウーラオス

 

【使用TN】

TN Silky heart 最終2041-30位 W/L 135-68

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TN GO!GO!MANIAC 最終2050-26位 W/L 93-40

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【コンセプト】

カバルドンは1番上

・タイプ受けサイクルで臨機応変に対応する

・相手の考慮外の技や型で崩しに行く

 

【構築経緯】

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環境にカイリューが多く、カイリューに強いポケモンを考えた時にカイリューの裏にいる鋼にも強く増加していたHD剣舞ランドにも強く出れるカバルドンから組み始めた。

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次にカバと合わせて分かりやすくサンダーに強く、砂と合わせることでレヒレにも強く出れるスカーフウツロイドを採用。

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カバウツロだと水の一貫があり、一定数居たクレセドヒド絡みを崩すために珠ゴリランダーを採用。

f:id:Lazy2525:20210723225943p:plainf:id:Lazy2525:20210723225951p:plain

ここまででは、火力のあるドランがキツかったりゴリラ、ツルギが受からないので、前者に勝てるチョッキ水ウーラオス、後者2匹に勝てるアッキサンダーを採用。

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最後に元々ジバコを採用していたがナット、ノラゴンがキツかったのでノラゴンには後出しが安定して、ナットのやどりぎの一貫を切れてミラーに強く出れるS振り残飯鉄壁ボディプレナットレイを採用して完成。

 

【個体解説】

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カバルドン @オボン  腕白 砂起こし

215(252)-132-168(116)-×-110(140)-57 ※S個体値10

地震 氷の牙 欠伸 怠ける

調整意図

HB…出来るだけ高く

HD…特化珠サンダーのダイジェットを最高乱数切り耐え

S…最遅ラグ抜かれ

構築の軸。ウツロと非常に相性がよく、カバ+ウツロでサンダーやレヒレに強くウツロが止まるヤドキング、ガブ、ランドなどに対して引き先になれてガブ、ランドなどにはダイアイスで無理矢理突破してウツロを通す事が出来たりと非常に強かった。怠けるはヤドキング入りに勝つためと役割集中をしてくる相手を詰ませたり、todの勝ち筋も狙えて強かった。

 

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ウツロイド @スカーフ 臆病 ビーストブースト

185(4)-×-67-179(252)-151-170(252)

パワージェム ヘドロウェーブ 草結び ステロ

調整意図

CSぶっぱ

カバと同じく構築の軸。砂と合わせてサンダー、レヒレに強く出る事が出来る。スカーフを持たせることによってカバウツロの選出で重めなスカーフ水ウーラオスを上から草結びで倒すことが出来たりと奇襲を仕掛けることが出来たり、メテオビームと違い下振れが無く安定して戦うことが出来た。

 

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ゴリランダー @珠 意地っ張り グラスメイカ

177(12)-194(252)-111(4)-×-91(4)-135(236)

グラスラ 馬鹿力 ギガインパクト 剣舞

調整意図

前期1位の方の調整をそのまま使用しました

【S18最終1位】不思議ラグドラパ - サックーのブロマガ

※無断転載なので問題があれば消します

水の一貫を切れて、カバウツロがサイクル下で削りを入れたりステロを撒いた後にスイープするエース。ギガインパクトを採用することで、増加していたカイリュー入りに対して前述したカバと合わせて高い勝率を保つことが出来た。グラスラ馬鹿力剣舞だけで性能は保てるので、余った1枠を最大限勝率を伸ばせる技にするのが大事だと感じた。

 

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水ウーラオス @チョッキ 意地っ張り 不可視の拳

191(124)-179(100)-121(4)-×-87(52)-146(228)

水流連打 インファイト 冷凍パンチ 雷パンチ

調整意図

HD…+2特化ヒードランの140ダイソウゲンをダイマ状態で最高乱数切り耐え

A…出来るだけ高く

S…最速80族抜き

チョッキを持たせることで相手の認識をずらしながら立ち回ることが出来ると思ったので、チョッキで使用した。ランドレヒレドランのようなタイプ受けサイクルに強かったり、裏にサンダーが居ても珠ジェットを耐えるためダイマを切って裏で詰めることが出来るため立ち回りの幅広がった。調整に関してはあまり活きなかったので、SをAに回した方がいいと思います。

 

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サンダー @アッキ 図太い 静電気

191(204)-×-145(212)-146(4)-111(4)-131(84)

放電 暴風 怪電波 羽休め

調整意図

H…16n-1

HB…受かる範囲を広げるために出来るだけ高く

S…実数値130辺りを大体抜けるぐらいまで

重いカミツルギやゴリランダーに強く、瞑想持ちにtodを仕掛けられたりダイマしても強くてとても使いやすかった。電気技はボルチェンも試したが、居座って打ちたい事の方が多かったので放電で採用。一定数居たクレセドヒドメタモン系統に対しては、カバとゴリラと合わせて勝率9割ほどあったのでストレス無く戦えた。ただ、暴風外しが負けに繋がる事が多かったのでそこだけが弱かった。

 

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ナットレイ @残飯 腕白 鉄の棘

181(252)-99-199(236)-×-136-43(20)

ボディプレス 宿り木の種 鉄壁 守る

調整意図

HB…出来るだけ高く

S…鉄壁ボディプレナットミラーを確実に勝てるs20振り

元々はジバコイルを採用していたが、全く出さずにウオノラゴンが重かったので採用した。ナットミラーを意識してBを下げても影響無いと考え、Sに少し伸ばした。たまに当たった初手ダイマミミノラゴンのような並びには立ち回りを徹底すれば9割勝つことが出来たので、使用して正解だった。

 

【構築の要点】

◆カバ+ウツロの砂を利用したサイクル f:id:Lazy2525:20210723225813p:plainf:id:Lazy2525:20210723225821p:plain

地面+砂+ウツロのサイクルは、相手のサンダーのボルチェンの一貫を切りながら砂でDの上がったウツロを安全にサンダーに投げられるのが強力。またS19に増加していたHD剣舞ランド入りのサイクルに対してもこの2匹で有利に立ち回ることが出来たのも環境的に追い風でした。

 

ギガインパクト珠ゴリランダー f:id:Lazy2525:20210723225934p:plain

S19で増加していたカイリュー入りのサイクル(カイリュードサイナットレヒレ等の並び)に対してカバルドンと合わせることで相手視点からは見えないカイリューに対する崩しとして機能しました。カバの圧力でダイマは1度も切られませんでしたが、もし仮にダイマを合わされてもジェットを耐えながらアタックでSを下げて突破出来るので問題無く勝つことが出来ます。

 

【選出】 ※目安程度

vs初手ダイマf:id:Lazy2525:20210723231955p:plainf:id:Lazy2525:20210723232031p:plainf:id:Lazy2525:20210723225943p:plainorf:id:Lazy2525:20210723225951p:plainf:id:Lazy2525:20210723225821p:plainf:id:Lazy2525:20210723230002p:plain

2000帯で当たった初手ダイマ構築にはこの2パターンの選出をしました。構築にミミノラゴンが入ってる並びは、どんなポケモンがいても初手ダイマだったのでドヒドイデなどが居ても完全に切って選出しました。エスバ入りのミミノラゴンはサンダー、その他ドラン入りなどはラオスを投げましたが全部初手ポリ2だったのでどっちでもいいです。DLポリ2はサンダーの場合は怪電波→ナットバックでダイマを枯らしてラオスの場合はナットバック→守る→ウツロ切りをしてからラオスダイマを切ってナットと詰める動きを徹底して9割ぐらい勝ちました。正直、選出画面で気付けば簡単なのですが経験と知識がいるのであまり無い方は難しいと思います。

 

vsf:id:Lazy2525:20210723232730p:plainf:id:Lazy2525:20210723230002p:plainf:id:Lazy2525:20210723232742p:plainf:id:Lazy2525:20210723225813p:plainf:id:Lazy2525:20210723225821p:plainf:id:Lazy2525:20210723225934p:plain

取り巻きは大体サンダーやレヒレなどが多いので、この選出をする。ステロを撒いた状態か砂が舞ってる状態でゴリラの有利対面を作って、受け出しカイリューに対して剣舞+ダイノーマルで勝てる。鉄壁ナットに先に展開された場合は、カバの欠伸で流してゴリラ後投げからで舞って誤魔化す。

 

vsf:id:Lazy2525:20210723232807p:plainf:id:Lazy2525:20210723232759p:plainf:id:Lazy2525:20210723225821p:plainf:id:Lazy2525:20210723225813p:plainf:id:Lazy2525:20210723225943p:plain

有利な部類の並び。上位でそこそこ数が多く最終1位の方も使用していた。基本的にラオスを通しに行くのですが、初めて最終1位の方と当たった時に初手レヒレに対する引き先が居なくカバにスカーフトリックをされて裏のカイリューに負けてしまったので再戦ではこちらの選出をした結果、上手く噛み合って勝てたり、他の強い方と当たった時もこちらの選出でラオスを通して勝てたので多分これが正解だと思います。

 

vsf:id:Lazy2525:20210723232826p:plainf:id:Lazy2525:20210723225951p:plainf:id:Lazy2525:20210723232835p:plainf:id:Lazy2525:20210723225813p:plainf:id:Lazy2525:20210723225821p:plainf:id:Lazy2525:20210723225934p:plain

KP上位を詰め込んだような並びに対しては、大体この選出でウツロかゴリラが通るかカバで詰ませることが多かったです。勝率7割ぐらいあったので大体勝てますがエースバーンに上手く負けることが数回あったのでそこだけ気をつけましょう。

 

vsf:id:Lazy2525:20210723233205p:plainf:id:Lazy2525:20210723233156p:plainf:id:Lazy2525:20210723225813p:plainf:id:Lazy2525:20210723225934p:plainf:id:Lazy2525:20210723225951p:plain

攻め駒がカイリューやランドのことが多いので初手に投げてくれるとカバで倒すか欠伸を入れてゴリラで剣舞すればすぐ勝てますがクレセドヒドの受け選出で来られるとゴリラで数的有利を取ってクレセに怪電波を入れて瞑想身代わりに対してtodをすることになります。危ないtodをする羽目になりますが多分1回も負けてないのでこれが正しいと思います。

 

vsf:id:Lazy2525:20210723232846p:plainf:id:Lazy2525:20210723232901p:plainf:id:Lazy2525:20210723225813p:plainf:id:Lazy2525:20210723225951p:plain@1

何回か当たったけど全員サンダーでラグに暴風撃ってたら勝ってたからよく分からないし勝てたけど正しいのかも分からない。カバツルギ対面は居座って欠伸してました。リフブレ耐えるし剣舞が1番やばいので

 

【重いポケモン

鉢巻悪ラオスf:id:Lazy2525:20210723225943p:plain

初手ウツロと対面したら不利展開になる。水の方が多かったのでそんなに困らなかったがキツイ

身代わりテッカグヤf:id:Lazy2525:20210723233400p:plain

カバと対面して身代わりを貼られると厳しい。

 

【あとがたり】

構築が強くて2ロム共ずっと2000帯で安定して戦えてたのでもっと上を目指しに行きたかったのですが、早く潜りすぎたせいか体力が限界に達したので3時頃に保存してしまいました。実機を買ってからストーリーと育成など半年ぶりのポケモンで大変でしたが、努力して2桁を取れて嬉しいです。構築自体は20日には完成しており試合回数をこなす事で構築に対する理解度を上げられたのが大きかった気がします。次やる時は最終1桁を目指して頑張りたいです!

 

SpecialThanks

個体が居ない時に乞食させてくれたり最終日にdmで応援してくれたロス(@Rosu_pkガチ感謝。

ろす (@Rosu_pk) | Twitter

 

ここまで見ていただきありがとうございました!質問などがございましたら気軽に@Lazy_pk_までどうぞ

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【証拠画像】

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