【剣盾S19 最終26位&最終30位】砂漠化カバウツロゴリラ

初めまして、S19お疲れ様でした。半年ぶりのポケモンで最終2桁を取る事が出来たので記事にしたいと思います。安定して2ロム共勝てたのでそこそこ完成度は高いと思います

スマホで閲覧される方はズームして貰えると見やすいと思います

 

【並び】

 

【使用TN】

TN Silky heart 最終2041-30位 W/L 135-68

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TN GO!GO!MANIAC 最終2050-26位 W/L 93-40

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【コンセプト】

カバルドンは1番上

・タイプ受けサイクルで臨機応変に対応する

・相手の考慮外の技や型で崩しに行く

 

【構築経緯】

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環境にカイリューが多く、カイリューに強いポケモンを考えた時にカイリューの裏にいる鋼にも強く増加していたHD剣舞ランドにも強く出れるカバルドンから組み始めた。

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次にカバと合わせて分かりやすくサンダーに強く、砂と合わせることでレヒレにも強く出れるスカーフウツロイドを採用。

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カバウツロだと水の一貫があり、一定数居たクレセドヒド絡みを崩すために珠ゴリランダーを採用。

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ここまででは、火力のあるドランがキツかったりゴリラ、ツルギが受からないので、前者に勝てるチョッキ水ウーラオス、後者2匹に勝てるアッキサンダーを採用。

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最後に元々ジバコを採用していたがナット、ノラゴンがキツかったのでノラゴンには後出しが安定して、ナットのやどりぎの一貫を切れてミラーに強く出れるS振り残飯鉄壁ボディプレナットレイを採用して完成。

 

【個体解説】

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カバルドン @オボンのみ  腕白 砂起こし

215(252)-132-168(116)-×-110(140)-57 ※S個体値10

地震 氷の牙 欠伸 怠ける

調整意図

HB…出来るだけ高く

HD…特化珠サンダーのダイジェットを最高乱数切り耐え

S…最遅ラグ抜かれ

構築の軸。ウツロと非常に相性がよく、カバ+ウツロでサンダーやレヒレに強くウツロが止まるヤドキング、ガブ、ランドなどに対して引き先になれてガブ、ランドなどにはダイアイスで無理矢理突破してウツロを通す事が出来たりと非常に強かった。怠けるはヤドキング入りに勝つためと役割集中をしてくる相手を詰ませたり、todの勝ち筋も狙えて強かった。

 

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ウツロイド @拘りスカーフ 臆病 ビーストブースト

185(4)-×-67-179(252)-151-170(252)

パワージェム ヘドロウェーブ 草結び ステルスロック

調整意図

CSぶっぱ

カバと同じく構築の軸。砂と合わせてサンダー、レヒレに強く出る事が出来る。スカーフを持たせることによってカバウツロの選出で重めなスカーフ水ウーラオスを上から草結びで倒すことが出来たりと奇襲を仕掛けることが出来たり、メテオビームと違い下振れが無く安定して戦うことが出来た。

 

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ゴリランダー @命の珠 意地っ張り グラスメイカ

177(12)-194(252)-111(4)-×-91(4)-135(236)

グラスラ 馬鹿力 ギガインパクト 剣の舞

調整意図

前期1位の方の調整をそのまま使用しました

【S18最終1位】不思議ラグドラパ - サックーのブロマガ

※無断転載なので問題があれば消します

水の一貫を切れて、カバウツロがサイクル下で削りを入れたりステロを撒いた後にスイープするエース。ギガインパクトを採用することで、増加していたカイリュー入りに対して前述したカバと合わせて高い勝率を保つことが出来た。グラスラ馬鹿力剣舞だけで性能は保てるので、余った1枠を最大限勝率を伸ばせる技にするのが大事だと感じた。

 

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水ウーラオス @突撃チョッキ 意地っ張り 不可視の拳

191(124)-179(100)-121(4)-×-87(52)-146(228)

水流連打 インファイト 冷凍パンチ 雷パンチ

調整意図

HD…+2特化ヒードランの140ダイソウゲンをダイマ状態で最高乱数切り耐え

A…出来るだけ高く

S…最速80族抜き

チョッキを持たせることで相手の認識をずらしながら立ち回ることが出来ると思ったので、チョッキで使用した。ランドレヒレドランのようなタイプ受けサイクルに強かったり、裏にサンダーが居ても珠ジェットを耐えるためダイマを切って裏で詰めることが出来るため立ち回りの幅広がった。調整に関してはあまり活きなかったので、SをAに回した方がいいと思います。

 

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サンダー @アッキのみ 図太い 静電気

191(204)-×-145(212)-146(4)-111(4)-131(84)

放電 暴風 怪電波 羽休め

調整意図

H…16n-1

HB…受かる範囲を広げるために出来るだけ高く

S…実数値130辺りを大体抜けるぐらいまで

重いカミツルギやゴリランダーに強く、瞑想持ちにtodを仕掛けられたりダイマしても強くてとても使いやすかった。電気技はボルチェンも試したが、居座って打ちたい事の方が多かったので放電で採用。一定数居たクレセドヒドメタモン系統に対しては、カバとゴリラと合わせて勝率9割ほどあったのでストレス無く戦えた。ただ、暴風外しが負けに繋がる事が多かったのでそこだけが弱かった。

 

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ナットレイ @食べ残し 腕白 鉄の棘

181(252)-99-199(236)-×-136-43(20)

ボディプレス 宿り木の種 鉄壁 守る

調整意図

HB…出来るだけ高く

S…鉄壁ボディプレナットミラーを確実に勝てるs20振り

元々はジバコイルを採用していたが、全く出さずにウオノラゴンが重かったので採用した。ナットミラーを意識してBを下げても影響無いと考え、Sに少し伸ばした。たまに当たった初手ダイマミミノラゴンのような並びには立ち回りを徹底すれば9割勝つことが出来たので、使用して正解だった。

 

【構築の要点】

◆カバ+ウツロの砂を利用したサイクル f:id:Lazy2525:20210723225813p:plainf:id:Lazy2525:20210723225821p:plain

地面+砂+ウツロのサイクルは、相手のサンダーのボルチェンの一貫を切りながら砂でDの上がったウツロを安全にサンダーに投げられるのが強力。またS19に増加していたHD剣舞ランド入りのサイクルに対してもこの2匹で有利に立ち回ることが出来たのも環境的に追い風でした。

 

ギガインパクト珠ゴリランダー f:id:Lazy2525:20210723225934p:plain

S19で増加していたカイリュー入りのサイクル(カイリュードサイナットレヒレ等の並び)に対してカバルドンと合わせることで相手視点からは見えないカイリューに対する崩しとして機能しました。カバの圧力でダイマは1度も切られませんでしたが、もし仮にダイマを合わされてもジェットを耐えながらアタックでSを下げて突破出来るので問題無く勝つことが出来ます。

 

【選出】 ※目安程度

vs初手ダイマf:id:Lazy2525:20210723231955p:plainf:id:Lazy2525:20210723232031p:plainf:id:Lazy2525:20210723225943p:plainorf:id:Lazy2525:20210723225951p:plainf:id:Lazy2525:20210723225821p:plainf:id:Lazy2525:20210723230002p:plain

2000帯で当たった初手ダイマ構築にはこの2パターンの選出をしました。構築にミミノラゴンが入ってる並びは、どんなポケモンがいても初手ダイマだったのでドヒドイデなどが居ても完全に切って選出しました。エスバ入りのミミノラゴンはサンダー、その他ドラン入りなどはラオスを投げましたが全部初手ポリ2だったのでどっちでもいいです。DLポリ2はサンダーの場合は怪電波→ナットバックでダイマを枯らしてラオスの場合はナットバック→守る→ウツロ切りをしてからラオスダイマを切ってナットと詰める動きを徹底して9割ぐらい勝ちました。正直、選出画面で気付けば簡単なのですが経験と知識がいるのであまり無い方は難しいと思います。

 

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取り巻きは大体サンダーやレヒレなどが多いので、この選出をする。ステロを撒いた状態か砂が舞ってる状態でゴリラの有利対面を作って、受け出しカイリューに対して剣舞+ダイノーマルで勝てる。鉄壁ナットに先に展開された場合は、カバの欠伸で流してゴリラ後投げからで舞って誤魔化す。

 

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有利な部類の並び。上位でそこそこ数が多く最終1位の方も使用していた。基本的にラオスを通しに行くのですが、初めて最終1位の方と当たった時に初手レヒレに対する引き先が居なくカバにスカーフトリックをされて裏のカイリューに負けてしまったので再戦ではこちらの選出をした結果、上手く噛み合って勝てたり、他の強い方と当たった時もこちらの選出でラオスを通して勝てたので多分これが正解だと思います。

 

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KP上位を詰め込んだような並びに対しては、大体この選出でウツロかゴリラが通るかカバで詰ませることが多かったです。勝率7割ぐらいあったので大体勝てますがエースバーンに上手く負けることが数回あったのでそこだけ気をつけましょう。

 

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攻め駒がカイリューやランドのことが多いので初手に投げてくれるとカバで倒すか欠伸を入れてゴリラで剣舞すればすぐ勝てますがクレセドヒドの受け選出で来られるとゴリラで数的有利を取ってクレセに怪電波を入れて瞑想身代わりに対してtodをすることになります。危ないtodをする羽目になりますが多分1回も負けてないのでこれが正しいと思います。

 

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何回か当たったけど全員サンダーでラグに暴風撃ってたら勝ってたからよく分からないし勝てたけど正しいのかも分からない。カバツルギ対面は居座って欠伸してました。リフブレ耐えるし剣舞が1番やばいので

 

【重いポケモン

鉢巻悪ラオスf:id:Lazy2525:20210723225943p:plain

初手ウツロと対面したら不利展開になる。水の方が多かったのでそんなに困らなかったがキツイ

身代わりテッカグヤf:id:Lazy2525:20210723233400p:plain

カバと対面して身代わりを貼られると厳しい。

 

【あとがたり】

構築が強くて2ロム共ずっと2000帯で安定して戦えてたのでもっと上を目指しに行きたかったのですが、早く潜りすぎたせいか体力が限界に達したので3時頃に保存してしまいました。実機を買ってからストーリーと育成など半年ぶりのポケモンで大変でしたが、努力して2桁を取れて嬉しいです。構築自体は20日には完成しており試合回数をこなす事で構築に対する理解度を上げられたのが大きかった気がします。次やる時は最終1桁を目指して頑張りたいです!

 

SpecialThanks

個体が居ない時に乞食させてくれたり最終日にdmで応援してくれたロス(@Rosu_pkガチ感謝。

ろす (@Rosu_pk) | Twitter

 

ここまで見ていただきありがとうございました!質問などがございましたら気軽に@Lazy_pk_までどうぞ

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【証拠画像】

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